Флешорама feedback
 
 

Дата обновления

11.12.2010

См. последний выпуск

все выпуски

THQ начала бороться с вторичным рынком видеоигр

THQ начала бороться с вторичным рынком видеоигр

Дата: 12.08.2010 10:24

Кол-во просмотров: 47

9 августа этого года на собрании инвесторов компания THQ объявила о нововведении: она хочет в крупные игровые проекты добавить онлайн-контент.
Брайан Фаррэлл, действующий директор компании THQ заявил, что таким образом компания сможет увеличивать свой доход, так как большинство геймеров будут уделять больше времени каждой игре, а, следовательно, увеличится и уровень онлайн-продаж. "Купить игру - это вам не дрель купить", - утвердил один из советников. Основная задача состоит в том, что такие действия от THQ нанесут удар вторичному рынку видеоигр и приобретение подержанных копий станет невыгодным.
На данный момент теория уже более-менее отработана на практике, а именно на игре UFC Undisputed 2010, в которой активация многопользовательских возможностей происходит одноразовым кодом, т.е. те геймеры, которые будут покупать игру с рук, должны будут выложить еще 5 долларов, чтобы поиграть в нее.
За подобную политику игровых компаний, которые хотят обезвредить вторичный рынок видеоигр, также выступали Activision Blizzard, Ubisoft и EA.